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任天堂往事–精灵宝可梦之父田尻智

内容预览:
  • 好的游戏只是一个媒介,这些游戏让我们可以互相陪伴,互相喜欢,能够交...~
  • 写到这里,多说一句,很多牛人都是创办杂志发家的,英国维珍集团的老大...~
  • 因此,推广只能另辟蹊径,开始在杂志上以口袋妖怪的形象画漫画,漫画就...~

始发于微信公众号: 软件那些事儿

半填以前挖的坑,半跟现在刮的风,我的又一篇“速朽”之作。

—— 刘延栋

我喜欢读武侠小说,记忆中最伤感的画面在金庸的《白马啸西风》里,最后结尾的时候:


白马带着她一步步的回到中原。白马已经老了,只能慢慢的走,但终是能回到中原的。江南有杨柳,桃花,有燕子,金鱼…汉人中有的是英俊勇武的少年,倜傥潇洒的少年…但这个美丽的姑娘就象古高昌国人那样固执:“那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。”

任天堂往事--精灵宝可梦之父田尻智

是啊,这个世界上有很多人,很多东西,那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。在游戏届,我知道精灵宝可梦是很好很好的游戏,可惜我偏偏不喜欢。虽然,现在我希望我喜欢这个游戏。

看在我写过好几期任天堂的份上,想必大家知道我很喜欢任天堂的游戏。的确是,我喜欢玩马里奥,塞尔达传说,甚至是《瓦里奥制造》系列这些小游戏,都能让我玩起来忘记时间。但是,我总是对《精灵宝可梦》和《任天狗》系列游戏一点也不感冒。

所以,即使现在《精灵宝可梦》如此的火热,我还是没有写一篇关于他的文章。还是金庸大侠的那句话:那都是很好很好的,可是我偏不喜欢

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我小时候的口袋妖怪


作为一个游戏迷,好几个朋友问我,精灵宝可梦是什么,我就告诉他,这个游戏最近改名字了,就是以前的《口袋妖怪》。对方或者恍然大悟,或者若有所思,这个游戏到底好在哪里呢?我也陷入过深深的不解…

我痴迷于玩马里奥的游戏,乐趣又是什么呢?我现在35岁了,有时候会尝试让儿子玩玩马里奥,可惜他偏偏不喜欢,他喜欢玩的游戏是《我的世界》和《废品设计师》。直到有一天,我才恍然大悟,其实我们玩的是游戏,享受是友谊,怀念的是童年。

在我玩马里奥的时候,我脑子里回想的都是我的童年,从哪个水管钻出来能找到一颗五星,从哪个砖块能顶出一条生命。这难到有意思么?如果只是自己玩的话,本身没有什么意思的,一个大叔在那里跳来跳去的,能有多大意思呢?但是可以把找到的这些隐藏的技巧,分享给我的小伙伴们,这就开始有意思了。

我儿子玩《我的世界》,他可以和他的小伙伴们分享他建造的城市,因此,游戏才有了意义。

我想,我玩马里奥,我儿子玩我的世界,其它的人玩《精灵宝可梦》,都应该是相同的体验吧。好的游戏只是一个媒介,这些游戏让我们可以互相陪伴,互相喜欢,能够交流彼此的感情。

严格来说,《精灵宝可梦》和《马里奥》,《塞尔达》有所不同,马里奥和塞尔达是任天堂独家的游戏,一直以来,只会出现在任天堂的机器上。精灵宝可梦则是三家公司共同拥有的游戏品牌,因此,精灵宝可梦更有可能走出一条与众不同的路,我们也看到了,精灵宝可梦登陆了手机,成为所有手机游戏中最成功的之一。

马里奥会登陆手机么?目前,我觉得有点悬,毕竟,马里奥是任天堂独家的游戏。

2

任天堂股价飞涨


前文说过,《精灵宝可梦》的版权属于三家公司,但是,很多人会以为这个也是像马里奥一样,属于任天堂。其实不是的,《精灵宝可梦》更多的贡献来源于一家叫做Game Freak的公司,这家公司的一员大将,名字叫做田尻智的游戏制作人,对该游戏的贡献远远大于任天堂公司。

但是,这个世界总是特别搞笑,《精灵宝可梦》上市以后,任天堂的股价飞涨,搞的任天堂都有点不好意思了。任天堂公司出来澄清说,这个《精灵宝可梦》我们任天堂只持有一少部分的收益。投资者一看,我去,这才搞清楚状况,原来《精灵宝可梦》不全是任天堂做的啊,开始抛售任天堂股票,结果让任天堂股票一天跌了18%。

3

爱捉虫子的少年


再来说这个田尻智,他小时候喜欢去森林里抓虫子,因为家住郊区,平日好山好水好无聊,就去收集各种各样的小动物,小昆虫。是远近闻明的“虫子”博士。和他一起的小伙伴估计爱好也差不多,互相交换稀缺的昆虫。

而且这个田尻智非常有商业头脑,很小就开始印刷杂志,他17岁创办了自己的杂志,名字就是日后的公司,叫《Game Freak》。写到这里,多说一句,很多牛人都是创办杂志发家的,英国维珍集团的老大布兰森也是在17岁创办的杂志,名字叫《学生》,现在身价50-60亿英镑,经常每年比英国女皇赚钱还多。

所以,如果有听众正好17岁,赶紧的先去办一本杂志。要向别人学习。第一份杂志不赚钱不要紧,重要的是敢想敢干。

本文的主角田尻智通过他的杂志,认识了不少朋友,其中包括增田顺一,后来这个哥们专门给《精灵宝可梦》配乐,成了很出名的电子游戏作曲家,如果玩过口袋妖怪,里面的配乐就是这个哥哥写的。任天堂也有一位名声更大的电子游戏作曲家,名字叫近藤浩治,如果有人玩过《马里奥兄弟》的话,里面的滴滴答答的配乐就是他写的。

当年的电子游戏,对容量的要求很严格,不可能像现在这样,给一首MP3做背景音乐。当时的背景音乐要不停的重复播放,而且还要要求重复播放的时候,你不能让玩家觉得无聊,觉得刺耳,觉得单调。还是需要非常高的水平的。大家有兴趣可以找来口袋妖怪和马里奥兄弟的背景音,可以循环播放100遍,基本不会有啥不适。

4

任天堂的Game Boy


1989年的时候,任天堂的第一代掌机,Game&Watch,销量锐减,毕竟那时候,消费者也不傻,谁会花钱去买一个只能玩一个游戏的掌机呢?任天堂急需要一个新的掌机,经过横井军平反复的削减成本,甚至得了重病,胃溃疡,他终于研发出来了一台硬件上落后于时代的机器。当时的掌机,别人都是彩色的,还有背光灯,任天堂一贯的做法就是这样,从来不拼机器硬件。这台机器啥都不好,屏幕单色,没有背光灯,只有两点比较好,省钱,省电。

别人的机器玩3小时,电池没电了,任天堂还有个外置电池。任天堂为了能更省电,给玩家提供了一个高级的特征,可以插耳机,因为插上耳机以后,喇叭也可以关了,一切为了省电。这台机器,可以保持7×24小时不间断的玩游戏。结果,就靠这落后的硬件,先进的理念,Game Boy打赢了。

Game Boy当时提供了一个特别好的特征,两台机器,通过联线可以传输数据。

5

霸道总裁任天堂


任天堂建立起王者地位以后,开始干什么呢?当然是赚钱了! 虽然我很喜欢任天堂,但是任天堂当年当老大的时候,对游戏厂商那是一个心狠手辣。只说一点,所有的游戏卡带,都需要任天堂制作,制作之前,先付款。

比如说,你想圣诞节让游戏上市,想制作10万套游戏卡带。任天堂说,不好意思,工厂太忙,10万套卡带造不出来,要不,先给你造1000套怎么样?这个时候,所有厂商都是敢怒不敢言,仇恨的种子反正在心里种下了,等以后索尼开发出PlayStation以后,这些仇恨会来一次总爆发,你就看到原来任天堂的小弟,背叛起老大来那是一个痛快啊! 这也不能怪别人,谁让你当年当老大的时候不心软一点呢?

任天堂也心知肚明,人心散了,队伍不好带了。为了拉拢游戏厂商,公司有一个团队是出钱,给第三方,类似于今天的创新工厂吧,你出创意,我出钱,赚了钱一起分。这个时候,《口袋妖怪》的创意人田尻智就去参加任天堂的选举了,类似于创业选举,起初,田尻智的口袋妖怪落选了,在马里奥之父宫本茂的支持下,才最终入选。所以说,这个口袋妖怪也应该感谢一下宫本茂,没有他,口袋妖怪就拿不到任天堂的钱,很可能,就没有口袋妖怪了。当然,任天堂创投基金的老大石原恒也非常的看好这个游戏。

6

一波三折的开发过程


这个游戏就这样,不死不活的开发着,任天堂的钱很快也就花完了,Game Freak公司几度濒临倒闭。为啥没倒闭呢,得益于两个因素,一是田尻智的老爸有钱,有个有钱的爹,没钱了就去拿点,所以说,有个好爹非常重要。第二是任天堂创投基金的老大石原恒很看好,他本人也有一个公司,给Game Freak输血。这个时候,大家可以看出来了,有三家公司拥有《口袋妖怪》,一个是任天堂,一个是田尻智的公司Game Freak, 还有一家是石原恒的公司Creatures。这三家公司,任天堂和Creatures负责给钱,Game Freak负责开发。前面还提到,田尻智的公司要倒闭的时候,就去他爸爸那里拿点钱花花,那他老爸对《口袋妖怪》也是功不可没,所以,他老爸也是Game Freak的高管。毕竟他老爸也出了不少钱救公司,救儿子。

在1996年2月27日,这款游戏终于做完了,总共开发了六年。然而,销量并不好,不像电影里的桥段一样,大获成功啥的,这个游戏的销量非常差,为啥差呢?因为这个游戏是给前面说的Game Boy开发的,在1996年的时候,Game Boy这个机器已经卖不动了,因为《口袋妖怪》开发的进度太慢了,等了六年才开发完成,本打算2年搞定的。结果开发完成,硬件已经落后了,任天堂着手开发下一代掌机了。

后来怎么火的呢?游戏本身的质量肯定没有问题,任天堂以及这几个主创心知肚明,时候不对,开发太慢,1996年Game Boy已经不行了,就相当于现在,我们给windows xp开发了一个软件,现在大家都用windows 10, 你开发的软件再好,也落后了啊。因此,推广只能另辟蹊径,开始在杂志上以口袋妖怪的形象画漫画,漫画就慢慢的火了。

类似于美国的孩之宝公司,为了卖变形金刚的玩具,拍摄了一部动画片一个道理,刚开始动画片胡编乱造,后来发现火了以后,只好不停的掩盖bug,动画片越火,玩具卖的越多,互相促进。这里是为了卖游戏,搞了一个漫画,漫画越火,游戏卖的越多,也是互相促进。 有时候,光有好产品不行,这个营销,相当重要!

后面的故事,大家耳熟能详了,就这样,一个传奇,就此上演… 口袋妖怪算是第一个全方位推广的游戏。有游戏,有动画,有漫画,有体验店,还有游乐场,所有能玩的地方,肯定有《精灵宝可梦》… 现在手机上也有了… 

如果手机以后,还会出现各种奇怪的设备,其它的我不敢打赌,这个我肯定敢和任何人赌,只要是有下一个热门的设备出来,《口袋妖怪》肯定会登陆,这是毫无疑问的…



以上就是:任天堂往事--精灵宝可梦之父田尻智 的全部内容。

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0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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