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Android Studio下编译FFmpeg so文件

内容预览:
  • 下半部分: 特别是第一个红色框中的lib这里默认是lib,我在编译x86_64框...~
  • 打开你的终端cd切换到你的ffmpeg-3.3.2下 切换完成后,就直接执行写好的...~
  • LOCAL_SRC_FILES第一个c文件的引用记得改为你当前jni下生成的c文件~

始发于微信公众号: 程序员小乐

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不知道以前谁说过,图片太单调文字太枯燥,小视频刚刚好。现在各种自拍APP,直播APP都火的一塌糊涂,一年时间过大半,我都不记得上次写文章是什么时候了,废话不多说,今天这里就是分享给一下我自己学习用FFmepg来做小视频的过程,内容估计有点多,准备分两篇来完成,炎炎夏日就别嗑瓜子了,带上小板凳和西瓜跟着来。

  一、前言



Android Studio下编译FFmpeg so文件


目标功能:

1.编译出ffmpeg的so文件

2.可通过传递命令的方式调用ffmpeg功能。


 二、进入正文



1.新建一个项目FFmpegVideo

截一张图表示一下

Android Studio下编译FFmpeg so文件



2.下载ndk以及ffmepg


我这里下载的ndk版本是android-ndk_r14b

ffmepg版本是ffmpeg-3.3.2

也许当你看到这边篇文的时候最新版本已经比这个更高了,如果后面编译出现问题,很有可能跟版本有关系,所以如果你编译其他版本出现问题,需要你自己看懂脚本灵活变动。


Android Studio下编译FFmpeg so文件


ndk的环境变量的配置我这里就不多说了,不同的系统配置不一样,自行百度。

3.NDK配置好了吗?配置好了开始准备编译ffmpeg相关脚本文件。


(1)打开ffmpeg-3.3.2文件夹并且创建一个文件夹(ffmpegtemp)和一个文件(build_android_armeabi_armeabi-v7a.sh)


(2)这里最主要的就是build_android_armeabi_armeabi-v7a.sh这个文件的内容,非常非常非常重要,把以下内容复制到你的这个文件中


Android Studio下编译FFmpeg so文件

Android Studio下编译FFmpeg so文件

Android Studio下编译FFmpeg so文件


这里提醒吃瓜的朋友还是耐心看一下这个脚本的内容,因为我这次文章只会编译arm的so,其他框架(x86,arm64等)下的脚本我暂时不会提供,所以大概解释一下这个脚本的重要地方。


Android Studio下编译FFmpeg so文件


图中红色地方就是每次需要编译不同框架下修改的地方。

这些对应的文件路径主要是你的ndk文件路径,其他不需要你去改动。

下半部分:

Android Studio下编译FFmpeg so文件

特别是第一个红色框中的lib这里默认是lib,我在编译x86_64框架的so时候忽略了这里,然后无论怎么样也编译不过,真的差点哭到放弃。


这里的lib的同级文件夹还有lib64,所以当你编译64位的框架(x86_64)的时候一定要修改引用到lib64的文件夹,否则会出现报错,出现一大堆找不到内容的错误。


Android Studio下编译FFmpeg so文件



4.好了脚本准备就绪了,我这里的脚本是编译出支持arm以及arm-v7a的so。

打开你的终端cd切换到你的ffmpeg-3.3.2下

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切换完成后,就直接执行写好的脚本。
先这样


Android Studio下编译FFmpeg so文件


然后这样


Android Studio下编译FFmpeg so文件


最后这样感觉卡住了一样(耐心等待)

Android Studio下编译FFmpeg so文件

差不多你接杯水的时间回来,然后就这样了

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ffmpeg_sh.gif


这里编译的速度根据各自的电脑性能,我这里把水接好,在泡上咖啡时间刚刚差不多。

5、等待编译完成后,打开ffmpeg-3.3.2文件夹发现多了一个文件夹(android)和文件(config.h)


文件就不管了,但是也不能删除,打开android文件夹不出意外是这样的

Android Studio下编译FFmpeg so文件


看见红色部分没有?看见没有?这就是最重要的成果,下面就需要把他放在我们对应的项目中去编译出可用的so文件,这个文件只是用来动态生成框架的so包,还不能直接在android中调用。


6、回到Android Studio的新家项目FFmpegVideo中,在main下面新建文件夹jni


在这里需要说明一下,jni下编译so文件对应我们java类的native方法提供调用,一般情况都是需要编写c++和java对应的方法来进行调用,在这里如果按照方法的调用的模式,对于新手或者刚接触的人来说简直就是噩梦,所以这里有大神提供修改了ffmepg的c++源文件,直接可以通过命令的方式来调用ffmpeg的功能,真是前人栽树,后人乘凉,极大省去了很多麻烦,这样只需要了解学习ffmpeg的命令你就可以完成很多事情。


关于修改源码的内容和地方请通过这里查看(如果你感兴趣可以了解一下,反正我对c是个半吊子水平。)

接下来继续我们的搭建开发流程


1、新建一个包名和一个用来调用ffmpeg的类


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2.获取c语言接口的函数声明

点击Android Studio最下方的Terminal窗口
切换到项目下的java目录下

然后执行以下命令

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执行完成以后,刷新一下,src/main/java下会生成一个文件(根据项目不同的包名生成的文件名字不一样)com_tangyx_video_ffmpeg_FFmpegRun.h</b>

把这个文件移动到jni文件下


还记得上面ffmpeg-3.3.2下android文件夹armv7-a-vfp中生成的那个libffmpeg.so文件么,拷贝它到项目的jni目录下


复制FFmpeg源码文件 ffmpeg.h, ffmpeg.c, ffmpeg_opt.c, ffmpeg_filter.c,cmdutils.c, cmdutils.h, cmdutils_common_opts.h 到jni目录下。

我这里的复制的ffmpeg.c和ffmpeg.h两个文件已经根据上面大神指导的方式修改好了,可以直接使用,最后的源码我也会上传,各位吃瓜群众可以直接使用。


在jni目录下手动创建三个文件
Android.mk
Application.mk
com_tangyx_video_ffmpeg_FFmpegRun.c(根据项目不同的包名生成的文件名字不一样,对应上面的.h文件)

Android.mk 的内容


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LOCAL_C_INCLUDES的路径记得修改为你当前ffmepg文件夹的路径。

LOCAL_SRC_FILES第一个c文件的引用记得改为你当前jni下生成的c文件。

 Application.mk 的内容:

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这里能够支持生成arm可用的so文件(不支持arm64)

com_tangyx_video_ffmpeg_FFmpegRun.c的内容:

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第一行的include引用你当前jni下生成的.h文件


Java_com_tangyx_video_ffmpeg_FFmpegRun_run需要改成你项目对应的包名和方法名(聪明的你仔细看一下就知道这个规则)

上面就是jni目录所有的文件以及需要你手动改动的地方,一个都不能少,一个都不能错,如果出错,根据错误提示进行修改。


6、开始编译(最激动人心的时刻)


还是打开Terminal窗口并且切换到jni文件目录下

执行命令


Android Studio下编译FFmpeg so文件


等待编译完成,只要没有出现stop的情况,基本上没有任何问题

Android Studio下编译FFmpeg so文件


如果走到这里,那么恭喜你编译成功,刷新main目录,会多出2个文件夹分别是lib和obj

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lib下的生成了对应框架下需要用到的so文件,把armeabi和armeabi-v7a两个文件夹考到jniLib或者main下面自己创建的libs文件夹下

我这里是自己创建的lib文件夹,所以在app module下build.gradle文件中新增内容

Android Studio下编译FFmpeg so文件


  总结



到这里基本上我们项目中集成ffmpeg相关的工作已经完成,其他框架的so文件大家自己尝试编译,有问题再说,后面主要就是android 应用端怎么去使用ffmepg。

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作者:于小事儿

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本文来自Galaxy北爱投稿

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每日英文


But put your mind, there is no wisdom; heart put, but others, there is no mercy.

心里放不过自己,是没有智慧;心里放不过别人,是没有慈悲。


乐乐有话说


人是不能闲的,一闲就会想得太多,一闲就会感情泛滥 ,所谓矫情屁事多,空虚寂寞冷,都是因为懒散堕落闲。 


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0 条回复 A 作者 M 管理员
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